Denis Dyack, chefe do estúdio Silicon Knights e o maior falastrão do momento, revelou à revista oficial do Xbox 360 que não se importa com as críticas a respeito de seu novo jogo, Too Human, e disse ainda que quem critica o faz porque não entende a dimensão da inovação que o jogo propõe.
“Eu tomo [as críticas] como uma certeza do quão inovador o jogo foi. Pra começar, o demo recebeu uma tremenda quantidade de atenção. Tivemos mais de um milhão de downloads, a recepção em sua grande maioria extremamente positiva”, desabafou o designer.
Dyack, que recentemente se envolveu com uma polêmica discussão pessoal com fãs de videogame que criticavam o demo de Too Humanno NeoGAF, ainda aproveitou a situação para colocar seu trabalho em outro patamar. “O que estamos vendo é que as pessoas que não gostam [do jogo] simplesmente não entendem ele. E isso é porque criamos algo tão inovador e diferente. É irônico, isso só mostra a natureza humana de quando você não entende alguma coisa, você imediatamente a ataca. É bem interessante nesse sentido”.
Too Human, que sai em setembro para o Xbox 360, vem recebendo avaliações negativas da mídia especializada em todo o mundo. Para quem quiser entender o tamanho da desgraça, um demo jogável está disponível para download na Live.
